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Versão: 3.19.0

Apêndice: Tipos de Dados Go e Templates

A linguagem de templates do Helm é implementada na linguagem de programação Go, que é fortemente tipada. Por isso, variáveis em templates são tipadas. Na maior parte dos casos, as variáveis serão expostas como um dos seguintes tipos:

  • string: Uma cadeia de texto
  • bool: true ou false
  • int: Um valor inteiro (há também variantes de 8, 16, 32 e 64 bits, com sinal e sem sinal)
  • float64: Um valor de ponto flutuante de 64 bits (há também variantes de 8, 16 e 32 bits)
  • um slice de bytes ([]byte), frequentemente usado para armazenar dados (potencialmente) binários
  • struct: um objeto com propriedades e métodos
  • um slice (lista indexada) de um dos tipos anteriores
  • um map com chaves string (map[string]interface{}) onde o valor é um dos tipos anteriores

Existem muitos outros tipos em Go, e às vezes você precisará converter entre eles nos seus templates. A forma mais fácil de identificar o tipo de um objeto é usar printf "%T" em um template, que exibirá o tipo. Veja também as funções typeOf e kindOf.